在游戏设计、小说推文、角色设计中,很多场景都运用到 IP 角色的多视图。具体操作如下:

在游戏设计、小说推文、角色设计中,很多场景都运用到 IP 角色的多视图。具体操作如下:
第 1 步,输入提示词;
第 2 步,由于要在同一张图片中生成多角度的并排展示,需要修改图片的分辨率(尤其是宽度):1024*512;
第 3 步,开启 ControlNet,上传一张多角度骨骼图片(图片具有 4 个方向的人体骨骼,最右边的是人物的眼睛👀,用于生成人物脸部特写):控制类型选择「OpenPose」,初步生成的图片如下:由于是在同一个潜空间里生成的人物,所以人物的风格基本能够保持高度统一;
第 4 步,开启高清修复 & ADetailer 来修复脸崩的问题,最终得到的图片如下:

此外,AIGC 生成多张风格一致图片的方法中,Style Aligned 方法的目标是生成符合 prompt 的一批风格一致的图片,其核心思想是在生成过程中设计共享 self-attention 机制,实现同一批图片彼此内容的交流。例如将一件家具的多张视角图片作为一个 batch 输入到 Style Aligned 中,然后对这些家具填充背景,同一批图片中不同视角下的家具在整体装修上的风格可以保持一致,但在空间结构和物体细节上仍有提升空间。

综上,AIGC 可以通过多种方式生成多角度图片,并且在风格一致性等方面也有一定的技术应用和发展。https://tuingai.com/

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
的头像-AI星球圈
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容