CLO3D 可通过以下步骤导出虚拟模特:
首先找到自带的人物模特,将其拖拽到界面中,因为自带模特默认站立较易匹配衣服,当然也可导入合适的其他带骨骼的人物模特。然后选择文件 –> 导出 –> FBX,导出设置为全部,要不包含骨骼,解除合并,其他默认,点击确认。这样就可完成虚拟模特的导出。
此外,在混合人物动画方面,Mixamo 是 Adobe 公司出品的免费动画库,可商用。注册账号登录后,点击 UPLOAD CHARACTER 将导出的 FBX 人物模特上传到 Mixamo 上,上传模型需等待一段时间,上传完成后要手动绑定骨骼。接着可在左侧选择需要的骨骼动画进行模特骨骼绑定,选择 In Place 可让人物动画在原地播放不产生位移,动画混合完成后点击 DOWNLOAD 按钮下载。回到 CLO3D 软件,选择文件 –> 导入 –> FBX 导入从 Mixamo 混合动画后下载的 FBX 人物模型,若导入提示第一帧不是 T 型姿势或 A 型姿势,可在 Mixamo 混合动画之前将已绑定骨骼的模型下载作为 Pose 模型,再下载混合动画后的模型作为动画模型,然后打开 Blender 软件做过渡后重新导出 FBX,这样再导入到 CLO3D 时第一帧就是 Pose 模型的 T 型姿势或 A 型姿势了。当然,即便不是此姿势直接确认后也可录制动画,只是衣服动画效果不好且绑定不方便。
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