要改变 AI3D 效果的颜色,可通过以下方式:
若在 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max 等)中创建的 3D 模型,通常可通过材质编辑器来改变颜色,在材质编辑器中可调整基础颜色、反射、透明度等属性;若有一张 3D 渲染的图像,可使用图像编辑软件(如 Adobe Photoshop、GIMP 等)来改变颜色。
参考资料:
### 资料2
打开 AI 软件,创建一个新的画板,并选择合适的画布大小。在工具栏中选择“椭圆工具”,然后在画板上绘制一个圆形。在属性栏中,选择填充颜色和描边颜色,并设置描边的大小。选择“对象”菜单中的“扩展”选项,将圆扩展为可编辑的对象。在扩展后的对象上,选择“对象”菜单中的“混合”选项,然后选择“建立”选项创建混合。在弹出的混合选项对话框中,选择指定的步数,输入需要的颜色数量(例如 8),然后点击确定。此时,在扩展后的对象上将出现 8 个渐变的色块。为了方便移动,可以选择所有色块并取消编组。调整每个色块的位置和大小,以创建所需的渐变效果。如果需要更改渐变的方向或形状,可以使用“对象”菜单中的“混合”选项,然后选择“混合选项”进行调整。最后,将渐变对象放置在所需的位置,并根据需要进行调整。以上步骤仅供参考,具体操作可能会因 AI 软件版本或个人需求的不同而有所差异。
### 资料2
要改变 AI 三维立体效果的颜色,可使用多种软件和方法,其中在图像编辑软件中,可通过调整颜色属性来实现。
### 资料4
AI 做 3D 立体效果的字时,在新建文件(尺寸可任意设置,颜色模式分为 CMYK 和 RGB,印刷用 CMYK,电脑显示用 RGB,RGB 模式可设置光效效果)后,在工具箱中选择文字工具输入文字,之后可通过选择工具箱中的实时上色工具等步骤来进行颜色调整,比如选中整个图形,打开实时上色工具(快捷键是 K),在图形上点击激活,经过交叉区域颜色变化时可选择颜色填充,修改颜色时也可选择实时上色工具更换颜色等。
暂无评论内容