《AI图层生成的多种方法及技术》

《AI图层生成的多种方法及技术》

在当今的数字时代,AI 技术在各个领域都发挥着重要作用,其中在图像处理方面,AI 图层的生成技术为创作者提供了更多的可能性。以下将为您详细介绍几种 AI 图层生成的方法。

一种方法是使用 Scenario 工具。Scenario 是一款 AI 驱动的工具,它可以根据您独特的风格和艺术方向训练人工智能模型。您只需上传训练数据,人工智能就会学习数据中的图案、颜色或设计。训练完成后,AI 可以生成符合您风格的图像,并且每批次最多可以生成 16 个图像。通过全面的设置,您可以优化、添加书签、删除或导出图像,甚至可以在会话中切换生成器,以便轻松比较提示和设置。

Promethean AI 则是在游戏环境创建方面表现出色。它利用人工智能的力量来自动化构建 3D 环境的过程,能够根据简单的描述生成各种环境,显著加快游戏开发过程。该工具具有自然语言界面,方便用户轻松交互,并且支持多种环境类型。

Ludo.ai 专注于创造引人入胜的游戏体验。它使用人工智能来分析玩家行为并相应地调整游戏玩法,为每个玩家提供个性化的体验,同时还能提供有关玩家行为的宝贵见解,帮助开发者更好地了解玩家并改进游戏。

Rosebud.ai 在游戏角色创建方面具有独特优势。这款 AI 驱动的工具可根据您的规格生成逼真的角色,您可以自定义角色的外观,从面部特征到服装,实现对角色设计的完全控制。

Layer.ai 是一个强大的工具,它使用 AI 为游戏环境生成 3D 图层。您可以生成各种 3D 图层,从地形到植被,全部基于您的规格。它是一款多功能工具,可用于各种游戏开发任务,从创建详细的游戏环境到优化资产以获得更好的性能。

Hotpot.ai 是一款多功能工具,提供一套 AI 驱动的功能来协助完成各种创意任务。该平台的人工智能艺术生成器允许用户将他们的想象力转化为艺术,还提供一系列其他人工智能工具,包括 AI 头像生成器、人工智能文案和人工智能图像工具。此外,它还提供一系列模板,用于创建设备模型、社交媒体帖子、营销图像、应用程序图标等。

除了以上专门的工具,ControlNet 作者最新推出的研究也为 AI 图层生成带来了新的突破。通过 Stable Diffusion 可以直接生成单个或多个透明图层(PNG)。而 ComfyUI 中的 LayerDiffusion 也为生成透明底图像提供了可能。具体操作如下:
1. 安装插件:将 ComfyUI 更新到最新版本,然后安装 layerdiffuse 插件。可以通过 manager 安装,也可以进入根目录的 custom_nodes 文件夹中,通过 git clone 命令安装。安装成功后,进入 ComfyUI – layerdiffuse 根目录,打开终端命令,运行 pip install – r requirements.txt 命令,安装 python 依赖项。
2. 安装模型:ComfyUI – layerdiffuse 插件目前仅支持 SDXL 模型,选择大模型时需要注意。此外还需要下载 LayerDiffusion 处理模型,安装到根目录的 models\layer_model 文件夹中。
3. 加载工作流:插件官方提供了 7 种工作流,全部存放在 custom_nodes\ComfyUI – layerdiffuse\examples 文件夹中,可以实现生成透明底图像、通过背景图像生成透明底前景、通过透明底前景生成完整背景等操作。
4. 直接生成透明底图像:layer_diffusion_fg_example_rgba 和 layer_diffusion_fg_example 两个工作流都可以生成透明底图像,且第二个工作流可以额外生成一个 Alpha 通道蒙版。
5. 生成前景&生成背景:layer_diffusion_cond_example 工作流可以同时实现“根据透明底前景生成背景”和“根据背景透明底前景”,使用时注意在 Layer Diffuse Cond Apply 节点中对应地将 layer_type 调节成 foreground 或者 background。
6. 提取完整背景:在根据一个透明底图像生成背景后,可以通过 layer_diffusion_diff_bg 工作流提取一个完整的背景图层。主体在提示词中完整描述背景内容,采样器需要选择 Euler A 或者 Uni_pc。

此外,还有一种通过 AI 合成换背景来生成图层的方法。具体步骤如下:
1. 准备好想要 AI 合成的相片,五官要露出来,清晰的,最好是正脸的相片,如果是要连身型一起合成,最好要棚拍的相片。
2. 在 PS 里处理准备好的相片,把人物扣除出来(推荐用 PS 2024 BEST 版的选择主体功能),删除背景,看情况,把图片扩大,把人物固定在图像合适的地方(最主要是脸部),保存图像。
3. 在 SD 里面,写好提示词,准备好需要的大模型,LORA,在 Controlnet 里上传 PS 里做好的图像。如果需要用 LORA,就用 OPENPOSE 处理器,看情况选择选择 OPENPOSE FULL(OPENPOSE 姿势,手部,脸部)——生成的图像和上传的控制图像脸部,手势,人物姿势相近;OPENPOSE faceonly(OPENPOSE 只脸部)——生成的图像和上传的控制图像脸部方向相近;OPENPOSE face(OPENPOSE 姿势,脸部)——生成的图像和上传的控制图像脸部方向,人物姿势相近。也可以选择 Canny 模型,但是一般选了这个,LORA 就用不了,连身型一起合成的,用这个比较好。
4. 启用 Controlnet,生成图片,选择和需要 AI 合成的原始相片的脸部方向最接近的认为好的图片。
5. 在 PS 里面打开 SD 生成的图片用原始图片图层上,在黑色蒙版上用白色画笔涂出人物脸部,用 PS 工具修复,脸部的色调和光影。一般对脸部做可选颜色调整,色阶调整,光影调整,中灰图层加轮廓阴影和高亮部。
6. 调整好的图片,回到 SD 里面的图生图,用同个大模型,提示词,重绘幅度 10% – 30%,生成的图片,再回到 PS 里面去把人物的五官轮廓插出来,这里,可能要做 2 – 3 次,才能有好效果,最后,PS 里面再修正色调,光影。
7. 完成的图片可以在 SD 里面放大输出到 4K 分辨率。

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总之,AI 图层的生成方法多种多样,您可以根据自己的需求和实际情况选择适合的方法和工具。希望以上内容对您有所帮助。https://tuingai.com/

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